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Mad Orange annuncia accordo di distribuzione del suo gioco Face Noir per i mercati di lingua tedesca.

Mad Orange e Daedalic Entertainment sono liete di annunciare di aver stretto un accordo di distribuzione del gioco Face Noir per Germania, Austria e Svizzera.

Daedalic, azienda leader a livello mondiale nella produzione e distribuzione di Avventure Grafiche di qualità, curerà direttamente la completa localizzazione del gioco.

A breve verrà annunciata la data ufficiale di pubblicazione.


…e quattro.

“Quattro è il numero naturale dopo il 3 e prima del 5.”
Fonte: Wikipedia

Uno…due…tre…e quattro. Si, questo è il quarto blog che apro e sento che è il numero fortunato (quasi quanto il tre un anno fà).

Voi vi chiederete (o forse no) come mai abbiamo aperto un blog? Bene, ponetevi un’altra domanda perchè non sappiamo cosa rispondervi, ci andava di aprirlo e l’abbiamo fatto, non siamo ancora tanto “fighi” da organizzare riunioni per analizzare vantaggi o svantaggi di ogni singola idea che abbiamo, altrimenti uscirebbe fuori che gran parte delle mie idee son puttanate (ed io ci farei brutta figura).

Una cosa è certa, se volete sapere come nasce un videogame questo posto fa per voi, non aspettatevi di trovare  elucubrazioni del Guru di game design di turno (quei tipi che parlano di come si fa un videogioco e non ne han mai fatto uno in vita loro), qui nessuno ha la pretesa di insegnare qualcosa o far vedere quanto è bravo a fare una cosa, questo è un blog di sviluppo, dove speriamo di mostrare cosa significa nel concreto fare nel videogame.

Ci sarebbe ancora molto da aggiungere alla nascità di questo spazio, ma se dico tutto qui poi non mi rimane altro da scrivere negli altri post, poi fà miseria avere un blog con un solo post.