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	<title>The Cellar</title>
	<link>http://www.madorange.it/thecellar</link>
	<description>Tutto ciò che succede nello scantinato Mad Orange.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 23 Mar 2010 09:16:34 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Simulmondo reunion (resoconto)</title>
		<description><![CDATA[
Questo sabato (20 marzo) si è svolta, all&#8217;archivio videoludico di Bologna, la reunion della storica Simulmondo, la prima software house nata in Italia. Inutile spiegare nuovamente chi sono, se da ragazzi possedevate un commodore 64 o una amiga avete sicuramente passato interi pomeriggi davanti qualche loro creazione, ma se proprio non ricordate potete ripassare un [...]]]></description>
		<link>http://www.madorange.it/thecellar/it/archives/121</link>
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		<title>Simulmondo Reunion</title>
		<description><![CDATA[Alla fine degli anni &#8216;80 Bologna si è imposta a livello nazionale come centro di produzione videoludica. Nel 1987 nasce infatti Simulmondo, una delle più significative software house italiane. Primo gioco a essere realizzato dal neonato studio bolognese è Bowls (Bocce), a opera di Ivan Venturi. Nel corso degli anni Simulmondo si specializza nella produzione [...]]]></description>
		<link>http://www.madorange.it/thecellar/it/archives/108</link>
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		<title>Abbasso gli sfondi posticci.</title>
		<description><![CDATA[
Esistono vari modi per rendere dinamica una scena. Al di là di inserire dei personaggi all&#8217;interno della stessa (come ad esempio dei passanti), si possono creare dei piccoli filmati che mostrino ad esempio un&#8217;insegna che si muove o delle luci che si accendono e spengono.
Altri due ottimi modi per creare delle locazioni più “vive” sono [...]]]></description>
		<link>http://www.madorange.it/thecellar/it/archives/98</link>
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		<title>Re-styling</title>
		<description><![CDATA[L&#8217;odissea per Ulisse, l&#8217;Iliade per Enea&#8230; il Restyling per me!
Chi mi conosce lo sa, quando io pronuncio la parola &#8220;restyling&#8221; sono guai. Passo intere giornate davanti al pc imprecando contro ogni oggetto mi possa venire in mente (oggi ho formulato pesanti insulti razziali contro una presina da cucina), tutto questo in attesa dell&#8217;illuminazione, quell&#8217;attimo in [...]]]></description>
		<link>http://www.madorange.it/thecellar/it/archives/91</link>
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		<title>Buone Feste!</title>
		<description><![CDATA[
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		<link>http://www.madorange.it/thecellar/it/archives/23</link>
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		<title>Appartamenti Slovanski.</title>
		<description><![CDATA[Una delle prime scene presenti in Face Noir sono gli appartamenti Slovanski, dove Jack vive.
Per questa scena volevo un&#8217;atmosfera piuttosto cupa,  con un&#8217; illuminazione scarsa e un aspetto trasandato dove, però, si notasse un tentavivo (vano) di rendere conferotevole il tutto.
Nell&#8217;immagine qui a sinistra sono presenti alcune fasi per lo sviluppo tecnico di un ambiente. [...]]]></description>
		<link>http://www.madorange.it/thecellar/it/archives/41</link>
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		<title>&#8230;e quattro.</title>
		<description><![CDATA[&#8220;Quattro è il numero naturale dopo il 3 e prima del 5.&#8221;
Fonte: Wikipedia
Uno&#8230;due&#8230;tre&#8230;e quattro. Si, questo è il quarto blog che apro e sento che è il numero fortunato (quasi quanto il tre un anno fà).
Voi vi chiederete (o forse no) come mai abbiamo aperto un blog? Bene, ponetevi un&#8217;altra domanda perchè non sappiamo cosa [...]]]></description>
		<link>http://www.madorange.it/thecellar/it/archives/9</link>
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